Postingan

soal informatika kelas 8 Raeesah Rawdah Rori

Gambar
BAB 1 - JARINGAN KOMPUTER DAN INTENET   1. Jaringan lokal biasanya digunakan di mana? A. Di langit ke tujuh B. Di rumah, sekolah, atau kantor C. Di tengah hutan belantara D. Di angkot sambil nyanyi Jawaban: B 2. Fungsi utama jaringan lokal adalah… A. Mengusir nyamuk B. Bikin mie instan online C. Berbagi sumber daya antar komputer D. Bikin status galau Jawaban: C 3. Contoh sumber daya yang bisa dibagi lewat jaringan lokal adalah… A. Pulpen dan penghapus B. Printer dan file C. Uang receh D. Cemilan Jawaban: B 4. LAN adalah singkatan dari… A. Lapar Aku Nih B. Layar Anti Nyamuk C. Local Area Network D. Laptop Anti Ngelag Jawaban: C 5. LAN biasanya menggunakan media koneksi berupa… A. Kabel UTP dan Wi-Fi B. Karet gelang dan tali rafia C. Tali tambang D. Rasa sayang yang tak berbalas Jawaban: A 6. Kecepatan LAN tergolong… A. Cepat seperti sinyal mantan pas move on B. Lambat kayak siput ngantuk C. Sedang aja, kayak mood belajar D. Gak bisa dipre...

BAB 5 Etika dalam bermedia digital

Gambar
  INFTK – Rangkuman Bab 5 Pendahuluan Saat ini kita hidup di zaman modern yang penuh dengan teknologi digital. Kehidupan sehari-hari kita hampir tidak bisa lepas dari internet, gawai, dan media sosial. Termasuk juga siswa SMP, yang justru menjadi salah satu kelompok pengguna internet paling aktif. Siswa memanfaatkan teknologi digital untuk banyak hal, misalnya berkomunikasi lewat aplikasi percakapan, berbagi momen di media sosial, atau belajar melalui platform daring. Semua ini tentu memberikan manfaat yang besar, seperti menambah ilmu, memperluas pertemanan, bahkan menyalurkan hobi dan bakat. Namun, tidak semua dampak dari dunia digital itu baik. Ada juga hal-hal yang bisa merugikan, seperti  cyberbullying ,  penyebaran hoaks , atau  penyalahgunaan data pribadi . Karena itulah, siswa SMP perlu memiliki  literasi digital , yaitu kemampuan menggunakan teknologi dengan aman, bijak, dan bertanggung jawab. Literasi digital bukan hanya soal bisa mengoperasikan HP ata...

BAB 4 Konsep Berpikir Komputasional

Gambar
  Konsep Berpikir Komputasional  🧠 Berpikir komputasional, atau  computational thinking , adalah sebuah pendekatan pemecahan masalah yang berfokus pada cara komputer memecahkan masalah. Pendekatan ini tidak hanya terbatas pada dunia pemrograman atau ilmu komputer, tetapi juga merupakan keterampilan kognitif fundamental yang bisa diterapkan dalam berbagai aspek kehidupan sehari-hari, mulai dari perencanaan proyek hingga menyelesaikan teka-teki. Istilah ini pertama kali dikenalkan oleh ahli matematika dan ilmuwan komputer  Seymour Papert  pada tahun 1980-an, yang melihatnya sebagai "berpikir prosedural." Ia percaya bahwa cara berpikir ini bisa membantu anak-anak belajar dan memahami konsep-konsep matematika dan sains. Namun, popularitasnya meluas berkat  Jeannette M. Wing , seorang ilmuwan komputer yang pada tahun 2006 menerbitkan artikel berjudul  Computational Thinking . Artikel ini mendefinisikan  computational thinking  sebagai keterampila...